По открытым прайсам студий Surf, AppCraft и Purrweb на октябрь 2026 года простое приложение или первая версия стоит около 1,5–4,4 млн ₽, бизнес-приложение средней сложности 3–12 млн ₽, сложная платформа от 8–15 млн ₽. Цена равна часам специалистов, умноженным на ставки: у сильных студий разработчик стоит 2,5–7 тыс. ₽ в час. Дороже делают не экраны, а сервер, интеграции, оплата, офлайн и две нативные платформы. После запуска добавляются магазины, сервер и поддержка, поэтому считайте бюджет первого года, а не только разработку.
Сколько стоит разработка приложения, по открытым прайсам студий на октябрь 2026 года: простое приложение или первая версия обходится примерно в 1,5–4,4 млн ₽, бизнес-приложение средней сложности в 3–12 млн ₽, сложная платформа от 8–15 млн ₽ и выше. Цена складывается из часов аналитика, дизайнера, разработчиков, тестировщика и менеджера, умноженных на ставку. Отдельно платят за сервер, магазины и поддержку после запуска. Если задача типовая, приложение можно собрать в конструкторе за подписку, но тогда считать нужно стоимость владения за несколько лет.
Ниже разберём, из каких строк складывается смета, что делает приложение дороже, какие расходы приходят после запуска и как проверить оценку подрядчика. Все цифры взяты с открытых страниц студий и сервисов, ссылки в списке источников. Собственных цен в статье нет.
Рыночные цены: что публикуют студии
Студии публикуют цены диапазонами, потому что стоимость зависит от функций. Сравнивать их удобно по классам приложений: простая первая версия, бизнес-приложение и сложная платформа.
| Класс приложения | Surf | AppCraft | Purrweb |
|---|---|---|---|
| Простое приложение, MVP | 1,5–3 млн ₽, 3–4 мес. | 1,5–3 млн ₽, 2–3 мес., одна платформа | 2,1–4,4 млн ₽, 3–4 мес. |
| Средняя сложность, бизнес-приложение | 3–7 млн ₽ (e-commerce), 4–6 мес. | 3–8 млн ₽, 4–6 мес., iOS и Android | 4–12 млн ₽, 4–6 мес. |
| Сложная платформа | 8–15 млн ₽ (сложный B2C с ИИ), 6–10 мес. | от 8 млн ₽, от 6 мес. | от 15 млн ₽, больше 6 мес. |
Surf отдельно пишет, что мобильное приложение у них стоит от 500 тыс. ₽, а AppCraft берёт проекты от 1 млн ₽. Purrweb рассчитывает свою таблицу при ставке 3 900 ₽ в час и подчёркивает, что это типовые сценарии, а не фиксированные тарифы.
Что видно из ориентиров: цену двигает не тип экранов, а то, сколько ролей и событий в реальном времени держит приложение. Доставка дороже каталога, потому что в ней клиент, кухня или склад, курьер и статусы, которые меняются каждую минуту. Если ваше приложение близко к верхним строкам, начните с первой версии для одной роли.
Это цены студий, а не потолок и не пол рынка. Фрилансеры и небольшие команды называют суммы ниже, крупные интеграторы выше. Сравнивайте не итог, а то, что в него входит: сервер, админку, тесты, публикацию и гарантию.
Из чего складывается стоимость разработки приложения
Стоимость складывается из этапов, и у каждого своя строка в смете. AppCraft публикует ориентиры по этапам, по ним хорошо видно, какие работы обычно входят в проект.
| Этап | Ориентир AppCraft | Что получаете |
|---|---|---|
| Аналитика | 30–80 тыс. ₽ | Цели, пользователи, сценарии |
| Кликабельный прототип | 60–120 тыс. ₽ | Схема экранов и переходов |
| Техническая документация | 170–350 тыс. ₽ | Описание функций, данных и интеграций |
| UI/UX-дизайн | 120–460 тыс. ₽ | Макеты всех экранов и состояний |
| Нативная мобильная разработка | 230 тыс. – 1,2 млн ₽ | Код приложения |
| Тестирование | 50–100 тыс. ₽ | Проверка сценариев и устройств |
| Управление проектом | 120–580 тыс. ₽ | План, сроки, связь с вами |
| Техническая поддержка | 17–52 тыс. ₽ в месяц | Исправления и обновления после запуска |
Строки по этапам не складываются в итоговые суммы из таблицы классов: в проекте может быть несколько платформ, сервер и интеграции, а ориентир по этапу дан для типового объёма. Для понимания структуры полезен и пример Purrweb для фитнес-приложения: анализ около 92 тыс. ₽, дизайн 495 тыс. ₽, разработка 3,3–3,6 млн ₽, тестирование 495–540 тыс. ₽, управление 360–375 тыс. ₽. Разработка в нём занимает больше двух третей бюджета.

Как считают цену: часы и ставки
Почти любая смета сводится к формуле «часы каждого специалиста × его ставка». Поэтому две оценки одного приложения отличаются либо объёмом работ, либо ставками, и это нужно разделять.
Surf приводит рыночные ставки сильных студий в 2026 году: senior-разработчик iOS, Android или Flutter 4–7 тыс. ₽ в час, middle 2,5–4 тыс. ₽, UX/UI-дизайнер 3–5 тыс. ₽, backend 3–5 тыс. ₽, тестировщик 2–3 тыс. ₽, менеджер проекта 3–5 тыс. ₽.
Пример расчёта: если на первую версию нужно 600 часов разработки по 3 500 ₽, 120 часов дизайна по 4 000 ₽ и 100 часов тестирования по 2 500 ₽, получится 2,1 млн + 480 тыс. + 250 тыс. = 2,83 млн ₽ без управления проектом и сервера. Часы здесь условные, а ставки взяты внутри диапазонов из открытого прайса.
Что делает приложение дороже
Дороже приложение делают не экраны, а логика за ними. Два приложения с одинаковым числом экранов могут отличаться по цене в разы.
- Число платформ. Отдельные нативные приложения под Android и iOS означают два кода. Кроссплатформа с общим кодом обычно дешевле, если нет особой работы с устройством.
- Сервер и админка. Хранение данных, push-уведомления, роли и управление контентом. Почти всегда нужны, но не всегда включены в первую оценку.
- Интеграции. CRM, 1С, касса, службы доставки, платёжный сервис. Каждая интеграция добавляет разработку и проверки.
- Оплата внутри приложения. Платёжный сервис, чеки, возвраты, статусы.
- Работа без сети и в фоне. Синхронизация и обработка конфликтов данных относятся к самым трудоёмким задачам.
- Нестандартный дизайн и анимации. Красиво, но каждая анимация требует времени дизайнера и разработчика.
Расходы после запуска
После запуска приложение продолжает стоить денег: магазины, сервер, обновления под новые версии систем и исправления. Эти расходы стоит посчитать до старта, а не после.
- Магазины. Apple Developer Program стоит 99 $ в год, аккаунт Google Play 25 $ один раз, регистрация в RuStore бесплатна (данные со страниц магазинов в октябре 2026).
- Сервер и хостинг. Зависит от нагрузки и того, где хранятся данные. Спросите исполнителя, на каком тарифе будет работать сервер и сколько он стоит в месяц.
- Поддержка. У AppCraft техническая поддержка указана в диапазоне 17–52 тыс. ₽ в месяц. Purrweb ориентирует, что в первый год обслуживание с развитием функций может стоить около половины стоимости разработки, а дальше 25% и меньше.
- Обязательные обновления. Магазины повышают требования: например, Google Play с 31 августа 2026 года принимает новые приложения и обновления только с поддержкой Android 16.

Сколько стоит приложение в конструкторе
В конструкторе вы платите не за разработку, а за подписку, и она идёт, пока приложение работает. У популярных зарубежных конструкторов тарифы указаны в долларах и оплачиваются помесячно или за год, а публикация в магазинах обычно доступна только на платных тарифах. Бесплатные тарифы обычно позволяют собрать и протестировать приложение, но не опубликовать его.
Чтобы сравнить конструктор с разработкой, умножьте подписку на срок жизни приложения, например на три года, и добавьте время сотрудника, который будет собирать и обновлять приложение. Учтите и то, что своя логика, интеграции с 1С или кассой и нестандартные экраны в конструкторе даются хуже всего.
Почему дешёвая оценка может выйти дороже
Низкая оценка часто означает, что в ней нет части работ, а не что исполнитель работает эффективнее. Недостающие строки появляются позже: в виде доплат, переделок или второго подрядчика.
- Нет сервера. Приложение готово, но хранить заказы и рассылать уведомления негде.
- Нет тестов на устройствах. Ошибки находят пользователи, а исправления идут по отдельному счёту.
- Нет публикации. Карточки магазинов, скриншоты и прохождение проверки остаются на вас.
- Код и аккаунты у исполнителя. Смена подрядчика превращается в переписывание.
Сравнивать имеет смысл полную стоимость первого года: разработка, сервер, магазины, поддержка и обязательные обновления.
Модели оплаты: фиксированная цена или по часам
Модель оплаты определяет, кто несёт риск изменений. Её стоит выбрать осознанно, а не по умолчанию. При любой модели просите разбить работу на этапы с понятным результатом: прототип, дизайн, сборка с главным сценарием, публикация. Так вы платите за то, что можно потрогать, и в любой момент видите, сколько бюджета уже ушло и на что.
- Подходит, если: первая версия понятна, прототип согласован, менять список по ходу вы не планируете.
- Плюс: бюджет известен до старта, платите за результат этапа.
- Минус: каждое новое пожелание оформляется доплатой, а исполнитель закладывает запас на риски в цену.
- Вывод: хороша для MVP с готовым прототипом.
- Подходит, если: продукт развивается, требования меняются по отзывам пользователей.
- Плюс: гибкость, не нужно заранее описывать всё до мелочей.
- Минус: итог заранее неизвестен, без лимита часов бюджет легко растёт.
- Вывод: подходит для развития после запуска, а не для первой версии без бюджета.
- Подходит, если: задача типовая, например каталог, запись или доставка из одного заведения.
- Плюс: небольшой стартовый платёж, сервер и обновления берёт на себя платформа.
- Минус: подписка идёт годами, а возможности ограничены платформой.
- Вывод: сравнивайте подписку за три года с разработкой, а не стоимость первого месяца.
Частый рабочий вариант: первая версия по фиксированной цене после прототипа, развитие после запуска по часам с месячным лимитом.
Как снизить стоимость без потери качества
Снизить стоимость можно за счёт объёма, а не за счёт тестов и дизайна. Экономия на проверках обычно возвращается исправлениями после запуска.
- Урежьте первую версию. Оставьте только главный сценарий, остальное в план развития.
- Начните с одной платформы или кроссплатформы. Если аудитория в основном на Android, запуск на одной платформе сокращает бюджет первой версии.
- Используйте готовые сервисы. Авторизация, платежи, отправка уведомлений и аналитика уже есть у сторонних провайдеров, их не нужно писать с нуля.
- Проверьте спрос дешевле. Веб-приложение, бот или конструктор позволяют понять, будут ли пользоваться сервисом, прежде чем вкладывать миллионы.
Если приложение нужно сотрудникам, а не клиентам, часто хватает веб-приложения в браузере. Как считать его бюджет и поддержку, разобрано в статье о бюджете, сроке и поддержке веб-приложения.
Как проверить смету подрядчика
Хорошая смета расписана по экранам и функциям, а не одной суммой. По ней видно, что можно убрать, и можно сравнить с другими предложениями построчно.
Один список для всех. Отправьте всем исполнителям одинаковый прототип и список функций. Тогда разница в суммах покажет разницу в ставках и подходе, а не в том, как каждый понял задачу.
Если нужна смета приложения для Android и iOS по экранам и функциям, с расходами после запуска, посмотрите, как устроена разработка приложения для двух платформ на общем коде. Оценку там дают после прототипа и фиксируют в договоре.
Что сделать на этой неделе
- Опишите главный сценарий и список функций первой версии.
- Отметьте функции, которые повышают цену: оплата, интеграции, офлайн, фон.
- Решите, нужны ли обе платформы с первого дня.
- Запросите у двух-трёх исполнителей сметы по одному списку и сравните построчно.
- Посчитайте расходы на первый год после запуска, а не только разработку.
- Surf: стоимость разработки мобильного приложения, цены по типам и рыночные ставки (проверено в октябре 2026)
- AppCraft: стоимость разработки приложения по классам, типам и этапам (проверено в октябре 2026)
- Purrweb: сколько стоит разработка приложения, сценарии и пример по этапам (проверено в октябре 2026)
- Apple Developer Program: стоимость участия (проверено в октябре 2026)
- Справка Google Play Console: регистрационный сбор (проверено в октябре 2026)
- RuStore: регистрация разработчика бесплатна (проверено в октябре 2026)
Частые вопросы
Сколько стоит простое мобильное приложение?
По открытым страницам студий на октябрь 2026 года простое приложение или первая версия стоит примерно 1,5–3 млн ₽ у Surf и AppCraft и 2,1–4,4 млн ₽ у Purrweb. Фрилансеры называют суммы ниже, но сравнивать нужно состав работ, а не итог.
Почему оценки разных студий отличаются в разы?
Исполнители по-разному понимают задачу и включают разный объём: сервер, админку, тесты, публикацию, гарантию. Плюс отличаются ставки. Отправьте всем один прототип и список функций, тогда разница станет объяснимой.
Дешевле ли кроссплатформенная разработка?
Обычно да, если нужны обе платформы: большая часть кода общая, и не нужно оплачивать две отдельные разработки. Насколько дешевле, зависит от доли функций, которые работают с устройством и требуют платформенного кода.
Сколько стоит поддержка приложения в месяц?
У AppCraft техническая поддержка указана в диапазоне 17–52 тыс. ₽ в месяц. Purrweb ориентирует, что в первый год обслуживание с развитием функций может стоить около половины стоимости разработки. Точная сумма зависит от объёма доработок.
Какие расходы будут после запуска приложения?
Аккаунт Apple Developer Program 99 $ в год, аккаунт Google Play 25 $ один раз, регистрация в RuStore бесплатна. Добавьте сервер и хостинг, поддержку, исправления и обязательные обновления под требования магазинов.
Что выбрать: фиксированную цену или оплату по часам?
Фиксированная цена подходит для первой версии с готовым прототипом: бюджет известен заранее. Оплата по часам удобна для развития после запуска, когда требования меняются, но её стоит ограничивать месячным лимитом.
Можно ли сделать приложение дешевле, чем в прайсах студий?
Можно урезать первую версию до главного сценария, начать с одной платформы, взять готовые сервисы для входа, платежей и уведомлений или проверить спрос через веб-приложение или конструктор. Экономить на тестах не стоит: ошибки вернутся исправлениями.




